第161章 防沉迷系统 (第1/2页)
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葬爱家族,基本上等同于现在的精神小伙。
而也靠着葬爱家族的这个梗,舞团出圈的程度就远远比其他的两款游戏要牛上不少。
至于媒体这边,自然也都是大幅度地报道了这件事情。
互联网科技报:“华天集团举办了华国电子竞技大赛,这是第一次由华国自主举办的,影响力最大的电子竞技比赛!“
网游每日报:”沉迷网络游戏不再等同于无所事事混日子了,根据华国电子竞技大赛上面的奖金公示,获得华国电子竞技大赛冠军的选手,将会获得百万现金,一夜暴富不再是梦想!“
易网每日新闻:“华国电子竞技大赛首日举办圆满成功,让我们来看看首日脱颖而出的职业选手都有哪几位……”
“……”
正常来说,自然只要是偏向于互联网的媒体记者,基本上都是选择对这件事情说好的。
而一些以现实,尤其是以中年人用户为主的媒体,则是在分析着其中不好的一面。
经济报:“游戏比赛也被称之为电子竞技比赛?什么是电子竞技?……”
教育报:“游戏比赛不等同于电子竞技比赛,电子竞技比赛这是一个从未有过的名词,我们不能够将其跟玩游戏划分在一起,因为那样的话,会教坏很多的未成年人去沉迷网络游戏……”
“……”
而这些媒体的文章,也引来了一个个家长的认同。
“之前我儿子天天去网吧,好不容易跟他说不要沉迷游戏,要好好学习,将来好找工作,可结果,现在一听到那什么电子竞技比赛,更加的沉迷了,说以后要去打比赛!”
“就不懂了,那游戏有什么好玩的,为什么那么多人喜欢玩!”
“有一说一,确实应该限制一下那些游戏公司了,一个个都这样肆无忌惮的,连游戏比赛都可以搬到电视台了!”
“应该禁止游戏比赛!”
“……”
很快。
关于是否要禁止网络游戏的话题讨论,随着华国电子竞技大赛的名气越来越大,也在网络上以及现实中形成了一阵讨论狂潮。
双方就围绕游戏是好还是坏,以及应不应该禁止游戏这件事情各自发表了自己的看法什么的。
这件事情越闹越大。
华国电子竞技大赛这边倒是没有受到什么影响。
毕竟大家都在讨论,自然
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